約 3,523,957 件
https://w.atwiki.jp/rowdata/pages/57.html
注:RYLwikiをほぼ転載して作成しているのでROWと違う点が多々あるので注意して下さい。 ファイターディフェンダー ウォリアー ローグアサシン アーチャー メイジソーサラー エンチャンター アコライトプリースト クレリック ファイター ディフェンダー ソロ狩り時 推奨スキル Full SwingHard HitToughnessAxe Masteryあとはお好きに 非推奨スキル 推奨ステータス CON多め 基本戦術 戦術:殴る。ひたすら殴る。飽きたらHard HitやFull Swing撃ってみる。Shared Painは1.0.5.7のパッチがあたって効果が修正された。敵に与えるダメの増加量より敵から食らうダメの減少量に快感を覚えるられるようなプレイヤースキルが必要w戦術というか、ソロ時の遊び方例タイマンガチンコ勝負でいくつLv↑のmobまで倒せるか一人旅。PT時のためにリンクの激しい狩場で小範囲のmobを絡める練習をする。※PTを視野に入れたソロ時一例です。ソロオンリーならSTRディフェンダーという選択肢もあり?なのか? PT狩り時 推奨スキル Full SwingHard HitToughnessAxe MasteryWillpower 非推奨スキル 推奨ステータス CON極 基本戦術 メインタンク。Pullerが釣ってきた獲物のタゲを一身に集めるタウント属性スキルを定期的に撃ち常にヘイトを稼ぎ続ける常時獲物が供給される場合、Pullerが釣ってきた獲物のタゲ取りにFull Swingヘイト稼ぎにHard Hitのように撃ち分けが必要基本的には大きく動かず、全ての敵を殴れる位置に微調整する(狩り場によっては移動しながらのことも)。タンクが動きすぎると敵陣の中に入ってしまい、後衛が敵に狙われることになってしまう。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、横移動で微調整しよう。常に良い装備が求められるため、金のかかるクラスだが、アイテムの整理も出来ず捨ててしまうことも多い過酷なクラス。 上へ ウォリアー ソロ狩り時 推奨スキル 各MasteryChain Reaction Hard HitBattle SongImproved CriticalMana Cell 1-1 非推奨スキル 推奨ステータス STR多め 基本戦術 二刀流・両手武器・片手武器&バックラーの選択肢がある。両手武器に比べて武器の振りが速い上にバックラーを持つ事でHPとMPを補強できるのでバックラーを精錬して装備しているプレイヤーは多い。Battle Songを歌いながらHard HitとChain Reactionを比較的ガンガン打てる。両手武器はスキルダメージの大きさが魅力。だがソロでは結構MP不足に悩まされる。Mana Cell は1-1あるとHPが少ないウォリアーではソロ・PT・戦争まで幅広く重宝するので是非取っておきたい。Hard HitはPT時使えないため3-0までに留めPT時には他のスキルに入れ替える等の自由度を持たせる選択肢もある。先々PTに入る事を考えるとBattle Song のMP消費はきついが取れるだけ取っておいた方がいいだろう。Masteryに関してはスキルダメージに+されないとの噂がある。 PT狩り時 推奨スキル Mana Cell 1-1Chain Reaction 各MasteryBattle Song Improved Critical 非推奨スキル Hard Hit 推奨ステータス STR極(ダメージを受けないプレイが推奨なので防御の必要無し) 基本戦術 まず狩りの間はBattle Songは常に歌っておく。たまにPTメンバー全員に掛からない事があるので、その時は一回歌いなおす。死んだ時やリログした時も忘れずに歌いなおす。プラーがmobを釣ってきたら、タンカーが数発攻撃してから攻撃開始。タンクが攻撃する前には絶対攻撃しない。mobに攻撃が届くギリギリの所から攻撃するように心がける。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、微調整後殴り始める。その際タンカーを押さないようにタンカーが殴っている反対側or側面から殴る。以上は全てこちらにタゲがこない為に必要。攻撃する時は必ずMana Cellをかけておき、もしmobの攻撃がきてしまいMana Cellが消えたら、すかさずChain Reactionでタゲを外し、再度Mana Cellを張り直す。Chain Reaction を与ダメ向上の為にCT終了毎に連発している場合はMana Cellが消えたらサイドステップorバックステップなどでその場を離れタゲを外す。とにかく、いかにダメージを受けずに攻撃できるかが腕の見せ所。Mana Cell 消→Chain Reaction→Mana Cellのコンボはノーダメージ可能万が一ダメージを受けても、すぐにタゲを外し食らうのは一撃のみで済まし自分で何か食べて回復しましょう。Healは基本的に回ってこないと考えましょう。Hard Hitはタウント属性の為、絶対に使ってはいけない。 上へ ローグ アサシン ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Dual Wield MasteryDagger MasteryStealth1-1BackstabMana Cell 1-1 ○ Hard HitImproved Critical △ EvasionWill PowerStealth1-2 非推奨スキル 推奨ステータス DEX極 STR極 バランス 基本戦術 DEX極は装備、Backstabが上がる。あと足速くなる。STR極は基本能力が上がる。バランスはその中間。装備は攻撃力を求めるなら二刀流、安定化を求めるなら一刀流を選択。二刀流の通常攻撃速度は一刀流に比べて少しだけ速く、マスタリー2種の効果によって攻撃力が高い。二刀流の時は装備中の武器のどちらか一方が壊れてしまうと攻撃できなくなる。一刀流の場合、左手にバックラーを装備。バックラーの精錬度によるが、最大HPやHP/MPの自然回復、ブロックの効果が得られ狩りが安定する。攻撃する時は必ずMana Cell をかけておく。防御力が低いため、1回でも防げると助かる。Backstabは必ずStealth状態から使用する。初撃に使用するのが安全。Stealth状態は無敵ではない為、mobが攻撃モーションに入っているとStealth状態になれても攻撃は受けてしまう。StealthはBackstabへの連携とタゲ外しに使うくらいなので1-1でよい。Hard Hitを絡めてもよいが、消費MPが跳ね上がる為多用できない。ウォリアーに比べて攻撃単発の威力は低いが、手数は多いのでImproved Criticalも相性が良い。スキルポイントが余っていれば、とりあえずEvasionなどを覚えておくとよい。装備やスキル整ったら纏め狩りによって全職業中トップクラスのソロ効率がでる。Backstabで1kill出来る(もしくは少し残るくらいの)MOBを5匹釣ってまとめてBackstabで一掃する作業の繰り返し。高MPRをつけたバックラーやスキルWill Power、アイテム使用で次の5匹を釣る間にMPを回復する。斧装備のHerd hitとの相性が良く、アーマーブレイク効果でBackstabの威力が上がる。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Dual Wield MasteryDagger MasteryStealth1-1BackstabMana Cell 1-1 ○ Improved Critical △ EvasionStealth1-2 非推奨スキル Hard Hit 推奨ステータス DEX極 STR極 バランス 基本戦術 DEX極は装備、Backstabが上がる。あと足速くなる。STR極は基本能力が上がる。バランスはその中間。プラーがmobを釣ってきたら、タンクが数発攻撃してから攻撃開始。タンクが攻撃する前には絶対攻撃しない。mobに攻撃が届くギリギリの所から攻撃する。殴りながらの前後移動は大きく動きすぎてしまうので、微調整後殴り始める。以上は全てこちらにタゲがこない為に必須。攻撃する時は必ずMana Cellをかけておき、もしmobの攻撃がきてしまいMana Cellが消えたら、すかさずStealth→Backstabでタゲを外し、再度Mana Cellを張り直す。MP不足の場合は、Mana Cellが消えたらサイドステップorバックステップなどでその場を離れタゲを外す。とにかく、いかにダメージを受けずに攻撃できるかが腕の見せ所。Mana Cell消→Stealth→Backstab→Mana Cellのコンボはノーダメージ可能万が一ダメージを受けても、すぐにタゲを外し食らうのは一撃のみで済まし自分で何か食って回復しましょう。 上へ アーチャー ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Aimed ShotCamouflage ○ Dual Shot 非推奨スキル 推奨ステータス DEX(装備優先?) STR(能力優先?) 基本戦術 Camouflage→Aimed Shotなら2-3レベル上の敵でも近づく前に倒せる。近づいてきたら剣などで戦う。(弓よりも攻撃速度が速い)レベル相応の敵なら剣でもサクサク狩れると思う。まだ40なのでキノコあたりまでの経験ですが…。POT&肉orキノコ使えばゴルゴン相手でもそこそこいける。(効率悪いが)場合によってはmobのレベルを落として、10匹くらい弓で釣って集めてから剣で攻撃を繰り返した方が効率いい時もある。もちろんその時は10匹からの攻撃を一身に受けてもアイテムで十分回復できるレベルのmobにしとく。ただ、周りに他プレイヤーがいる時にこれをやると顰蹙をくらうかも。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Mana Cell 1-1 ○ Camouflage 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 PTでは釣り師。弓さえ撃てればスキルもステもあまり関係ないがMana Cell1-1くらいかけておいたほうがいいかも。装備も特に問われない、が、プレイヤースキルが必要。狩の前にmobの沸き位置を確認して、mobを集めやすく、かつリンク等で集まりすぎない位置をタンクに指定。タンク、クレリックと何匹づつ釣るか相談。PTメンバーにbuffが終わったか確認してから釣り開始。modに弓でダメージを与え、できるだけタンクの正面に連れてくる。このとき必要以上にダメをあたえすぎるとタンクにタゲが移りにくいので注意。釣りすぎず、釣らなすぎず、いい塩梅に調整。釣りすぎたらPTのから少し離れてまわす。クレリックのMPタンクのHP、チャットに気をつける。忙しい職です。臨時保管のアイテムなどはポタポタお漏らししちゃうが拾いに戻る暇はない。 上へ メイジ ソーサラー ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Firebolt Frostbolt Lightning ArrowBloody Mana ○ Mana Cell GreaseVampire Kiss △ Death Ray 非推奨スキル 推奨ステータス INT 基本戦術 INTで魔法力・MPを上げる。2-Xで範囲狩りできる様になるまでは1体1体を確実に倒していく。初期の敵では殴っても殺せるが魔法の逃げ撃ちでもいい。Bloody Manaなどで座る時間を短縮しどんどん狩りましょう。[初心者向1体狩りの方法]Firebolt が撃てる距離から1-Xを撃ち、Vampire Kissの射程に入ったら1-Xでダメ+回復。倒し切れなかったら殴りで止め。慣れれば5mぐらいの敵も相手に出来ます。2~3体倒したらBloody ManaでMP回復。Bloody Manaのレベルは自分の最大HPの7~8割消費目処。使用直後の残りHPが1割ぐらいで1-1First Aidを使えば結構回復します。敵のレベルが合えば回復アイテムも休憩もなしで永久機関できます。もしも、後述している釣り狩りがどうしても上手く出来ないようなら、Vampire Kissを強化した上で、引き続き1体ずつ確実に倒していく事を推奨します。そもそも、常時思い通りに範囲狩りが出来るとは限りませんので・・・2-Xを覚えたら範囲攻撃となるため釣り狩りが可能になります。ただ、2-Xを覚えたての頃は範囲攻撃する事自体は出来ても威力が低く、途中で帰られる等であまり効率的に経験値を稼げないかも知れないので、3-0を習得してから2-6の範囲攻撃を始める方がより良いかも知れません。一度の攻撃で最多5匹の敵までなので、できるなら5匹釣ります。敵が横長に見える位置に立ち敵と敵の間を縮め、これを繰り返します。敵が集まった後はキャストした魔法を撃ち込むだけです。注意すべきは敵の初期位置、離れ過ぎると帰ってしまい経験値も減ってしまいます。また基本X-6の威力が強いのですが、4-0は例外的に覚えたてでも3-6よりも威力が強いです。但し、3-6とはそんなに威力は大差ない上にST異常の効果時間が3-6より短く、クールタイムも長くなってしまいますので、少々効果範囲が狭くてもかまわない状況下であるならば3-6を使うべきでしょう。攻撃の射程が長いMobなどは無理をせず、攻撃が来るまでに撃ちましょう。かなり脆いので、Mana Cell は飽くまで保険程度の意識で。あまり敵が密集していない所で狩る場合は2~4体で妥協する事も必要です。敵を集めるのに時間をかけても結果的に効率が悪くなります。また、近くに横殴りして来るプレイヤーがいるような場合は、例えVampire Kissを1-1止め、または完全にきってしまっていても1体ずつ倒すようにした方が良いです。MAP3以降ではアイテムで敵対国のプレイヤーから攻撃されないようにしていても横殴りで狩りの邪魔はされてしまうので、上手く範囲狩りが出来るだけのプレイヤースキルがあっても、範囲狩りする事に極端にこだわりすぎないようにしましょう。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Firebolt Lightning ArrowFrostbolt GreaseMana Cell ○ Death RayVampire Kiss 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 大人数PTではDDではなく釣り師となります。この場合はMobのLvが高いのでST異常の効果時間は無いに等しくなります。敵一体の狩りが精一杯の場合はMobに攻撃を行った後、タンクの前にMobが移動する様に誘導します。理想はMobが絶えたらすぐ持って行ける様に、Mobをキープしておく事です。タンクが敵数匹に耐えれる様になったならソロ時の狩りと同じ様にMobを纏め、タンクの元へ誘導します。釣り時ダメージを与え過ぎるとタゲが中々外れないので注意が必要。また釣り時にPTから離れ過ぎると経験値・アイテムが貰えなくなります。暇な時はヒーラーにMobが向かわないか注意し、向かった場合Greaseで足止めして逃げる時間を作ります。次は少人数PTなどでDDとして参加した場合です。この場合は範囲攻撃をひたすら撃つ事になりますが。ですが、タンクがMobのタゲを取り、自分が十分な距離を取っていないとMobがこちらへ向かいますので注意。またFrostbolt などのST異常の時間もそれなりにあるはずなので、タンクの助けになります。最後にリンクする狩場での動き方です。周囲に気を配り、ヒーラーにタゲが向かう前に魔法を撃ちタゲを奪った後に誘導します。他にもGreaseでタンクの前でMobを足止めする等の「安定した狩り」ができる様にします。 上へ エンチャンター ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Enchant Weapon(EW)WeakenMana Cell Bloody Mana Grease(弓矢使用時限定、短剣使用時は重要度が下がる) 非推奨スキル 推奨ステータス lv55までint極;4-0習得後はMana cellを上げたい場合を除き、基本的にはdex振り 基本戦術 近接戦闘で狩る場合はEWとWeaken(1-6)をフルに使いつつ短剣で叩く。瞬間ダメは弓や杖が上だが攻撃速度の関係で短剣のほうが速く敵を倒せる場合が多い。減ったMPはBloody ManaやMP回復が高い杖に持ち替えてお座りして回復。敵を倒しきる前にMana cellが切れても下手に張り直そうとせずにそのまま倒しきる事を推奨する。何故なら元の位置に帰られる動作を行われる事で経験値が減ってしまう可能性が有るから。なので、Greaseは敵がリンクした時の時間稼ぎとして使う事になる。また、Mana cellがあるからと言ってあまりにHPが減っている状態で戦闘を始めたりしないように。もちろんMana Cell は最大のものを戦闘と戦闘との合間に掛け直すことも必要低レベル時はMana Cell の他にベーコン・スープ連打を併用しても良い。上記狩り方法はlv50~60程度までを想定してます。敵のレベルが高くなって来ると一撃喰らっただけでも結構痛くなるので、Mana cellを余程上げていない限り(最低でも3-0以上か?)は個人的にはここらへんが近接戦闘でのソロ狩りの限界かと(・ω・)。弓矢を使う場合はEWとWeaken(1-6)を使う事に加え、Grease(1-6)で足止めして戦うのが一番安定すると思われる。何故なら変に引き狩りしては、余計な敵が寄って来る可能性が高くなる上に、途中で元に位置に帰られる事で経験値が減ってしまう可能性も有る為。転職直後から弓矢で戦っても特に問題なく育てられる上に、攻撃を極力受けずに済む為、Mana cellを1-1止めにしていてもレベル60を過ぎてからも普通にソロ狩りできるから、転職直後から弓矢で戦うというのも有り。Mana cellを最小限にしてGreaseをメインスキルの1つとして使うなら寧ろそうするべきかも知れない。Greaseは段階が上がる毎に射程が長くなり(1-Xでもより長くなった射程内にいる単体の敵に掛けられる)、より弓矢の射程を生かせるようになって安全性が向上するので。そもそもDEXがソーサラーよりも上昇し易いとは言え、耐久性においてはそんなに大差はなく、Mana cellに大してポイントを振っていないなら、なるべく攻撃を受けないようにするのが望ましい。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Enchant Weapon(EW)WeakenMana Cell 非推奨スキル 推奨ステータス int160↑ int極であるメリットは少ない 基本戦術 クレリック・ソーサラー以外の全員にEWを継続的に掛け続ける。時間が無いときはクールダウンタイムが長いので1-6をかけ、切れる前に掛けなおす。lv60↑では3-6が詠唱可なint160は必須、4-6であっても上昇値は3-6の場合と同じであることが殆ど。ただし、効果時間が長くなるため?レベルは習得しておくと便利。Weakenは一瞬で効果が切れるため、2-6を連発するか3-6で広範囲を巻き込むかは状況次第。また高レベルの場合、EWの効果が長く余裕があるときはプラーにもなれるため弓を持っていくと喜ばれる。ただし、射程がアチャより短いためメインプラーとなるには狩場が限定される。足止めスキルは高レベル相手には瞬時に切れるので殆ど効果なし。;あと他に必要なスキルはないため、余ったスキルポイントはお好みで。Serenity:気休め程度のCDT減少&MP増加Shatter:エンチャのスキルの中ではタウントがとりやすい。逃げるMOBには有効Bloody Mana:プリースト・クレリックがいないときのMP補給に。 上へ アコライト プリースト ソロ狩り時 推奨スキル ◎ Bright Armor Rage ChantEncourage ○ Hard Hit1-1Axe Mastery(斧を装備する場合)Wounds Graft(Wounds)First Aid(Shining Hammer) 非推奨スキル 特に無し。 推奨ステータス Con極・Wis極・バランス・どれでもよし 基本戦術 Buffを魔法力装備でかけた後、好みのアクセサリを装備して殴る。Bright Armorでかなり防御力が上昇するのでGreaseやShining HammerやWoundsで複数まとめ狩りもやろうと思えばできる。装備に関しては両手鈍器を装備するより片手武器&バックラーを装備している人が多いように感じる。理想は7ソケットのバックラーが欲しいが、スピードバックラーなら5ソケットでも全然問題ない。First Aid(Shining Hammer)を伸ばすかWounds Graftを伸ばすかの選択はお好みで。 PT狩り時 推奨スキル ◎ Bright Armor Rage Chant or Tractable Chant 非推奨スキル 推奨ステータス WIS多めが望ましい 基本戦術 魔法力重視のアクセサリー装備で、全員にBright Armorを継続的に掛け続けるなかでもタンクには最優先で切らさない事が大切ROWではクレリックにLife AuraがあるのでクレリックのMPが不足に悩まされる事がほぼないのでManaflowが必要になる事はほぼ無い。狩り前や死んでしまった後、リログ後にRage Chantをかけるのを忘れない事上記を満たした上で余裕があれば殴りに参加しても良しただし殴るのに夢中になってBright Armor を切らしてはいけないし死ぬとBright Armor が消えてしまうので、ほどほどに◎の必須スキル以外はお好みでEncourage クレリックのMP不足の緩和First Aid ソロ時強化 横沸きmobのタゲ取り→タンクへ誘導に使用できるWounds Graft ソロ時強化 回復が間に合わない時のサブ回復Tractable Chant→運良く2プリーストになれば使えるプリースト一人ではTractable ChantとRage Chantの同時使用は出来ないTractable Chantは高スキルレベル+高魔法力になると有用度急上昇。プリーストーストはBuffを切らさなければ戦闘中自由に動ける。「今どんな行動をとればいいだろうか?」と常に考えながら行動すると良い。 上へ クレリック ソロ狩り時 推奨スキル 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 PT狩り時 推奨スキル ◎ Heal ○ Faith △ Encourage/First Aid(Shining Hammer)Dazzle 非推奨スキル 推奨ステータス 基本戦術 Heal必須。その他はスキルポイント不足のうちは選択取得First Aid サブ回復&ソロ狩り強化Dazzleサブ回復Encourage 消費MPとの兼ね合いから使い所の見極めが必要2ndクレリックやプリーストがEncourage持ちなら狩り前に使用者の相談をしようタンクへのHealが役目、1-6撃ちや2-6撃ちが基本pullerへの回復はmobのタゲが自分に向かうので厳禁Heal3-0以上やキュアライトの範囲回復はpuller巻き込みや、DDを背中から殴っているmobのタゲが自分に向く危険性があるため推奨度低釣りと釣りの合間のmobが途切れた瞬間など使い所の見極めが必要もしmobに狙われたら、タンクがタゲを取れる位置へmobを誘導しましょう アコは火力不足なので、Hard Hit1-1で剣持ちだけでも少しは変わるかもしれない。剣Hard Hitは追加ダメが若干入る。 -- 名無し (2008-12-12 15 57 01) スキル名を日本名から英語に置き換えました。 -- 名無しさん (2009-01-07 15 29 56) プリーストの項目をROW用に編集しました。間違ってる所があるかもしれないので参考程度で・・・ -- 名無しさん (2009-01-13 17 53 55) アサシンのソロ狩り項目を更新しました -- comesin (2010-03-18 13 14 20) ソーサラーのソロ狩り項目を更新しました。 -- 名無しさん (2010-07-18 16 57 03) エンチャンターのソロ狩り項目を更新しました。 -- 名無しさん (2010-08-25 14 11 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/195.html
キャラクター・クラス クラスとは、キャラクターが所属する冒険者の職業である。キャラクターのクラスはそのキャラクターの主な能力を定義する。 クレリック:クレリックは神に仕えることを誓った人間の冒険者である。彼らは戦いの訓練を受け、神の力を引き出して戦う。 ドワーフ:ドワーフはがっしりとしたひげを生やした亜人種で、身長約180センチ、体重約150キロ。 エルフ:エルフは細身で、尖った耳を持つ妖精のような亜人種である。 ファイター:ファイターは戦闘術と戦術の習熟に長けた人間の冒険者である。 ハーフリング:ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、毛皮のような足と巻き毛が特徴である。 マジック・ユーザー:マジック・ユーザーは、呪文の奥義を学んだ人間の冒険者である。 シーフ:盗賊は、欺きと隠密を生業とする人間の冒険者である。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/497.html
狂信する工作員 黒 クリーチャー ― クレリック 1/1 潜伏 黒 あなたのアップキープの開始時にライフを1点失う。 0、~を生贄に捧げる:あなたはカードを2枚捨てる。この能力は、アップキープの間にしかプレイできない。 29版の 268が投稿したカード。
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/540.html
※酒場ガチャから復刻リングSSRが削除されたのに伴い月間クエストで複数枚入手出来るようになった 月間クエスト 10月号 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 25 34 室内 6 750 400(16) 750(30) 報酬1 確定 成長Ⅱ騎 報酬2 確定 成長Ⅱ騎 報酬3 成長Ⅱ騎 報酬4 ミリエル BONUS 精霊石 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ナイト×2 280 上級ナイト 320 スラッシュ 1.0倍+スロウ 2 ナイト×2 アーチャー×3 320 3 ナイト×3 アーチャー×2 ダンサー 4 ナイト×2 アーチャー×4 5 ナイト×3 クレリック ダンサー 6 上級ナイト×3 ミリエル 800 BOSS クレリック コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/levana/pages/47.html
ミョルニル 第一段階 モニヨン銀貨5枚 ○ 第二段階 100バイン紙幣16枚 ○ 2012/6/13 12 51 第三段階 ルンゴナンゴ翠貝貨62枚 第四段階 ランペール金貨1枚 トゥクク白貝貨6200 オルデール銅貨10500 1バイン紙幣1600 証○ 欠片○ ギャッラルホルン 第一段階 ルンゴナンゴ翠貝貨3枚 ○ 第二段階 100バイン紙幣14枚 ○ 2012/6/2 2 03 第三段階 モニヨン銀貨60枚 ○ 2012/6/21 2 17 第四段階 リミララ縞貝貨1枚 ○ 2012/6/26 0 15 トゥクク白貝貨10300 オルデール銅貨6000 1バイン紙幣1400 証○ 欠片○ マンダウ 第一段階 100バイン紙幣4枚 第二段階 モニヨン銀貨14枚 第三段階 ルンゴナンゴ翠貝貨61枚 第四段階 10,000バイン紙幣1枚 トゥクク白貝貨6100 オルデール銅貨1400 1バイン紙幣10400 証○ 欠片○ 合計 トゥクク白貝貨 5700/22600 オルデール銅貨 5000/17900 1バイン紙幣 4800/13400
https://w.atwiki.jp/rolopillory/pages/17.html
晒しスレの過去ログ保存用ページです。管理人のみ編集可。 スレ1はログが残って居なかったため、みみずん検索様のログをお借りしております。 それは兎も角、スレ1,2のログは現在募集中です。 HTML 1 2 3(スレ番2) 4 5(スレ番7) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16(スレ番15) 17 18 19 20 21 22 23 24 25(スレ番24) 26(スレ番25) DAT 3~24まとめzip
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1727.html
。 o 。 。o 。 。 °o| 。 o ゚ ゚ o ゚ o o _____,.斗‐o‐。x。 ─┼─ 。°°o °+∩ O o 。。/´ / o /⌒\>─くO 。 。 + o 。 。人.\ o 。° 。 。 { o 。 /⌒二ニ二。 } o 。 。 °(\_/⌒ \ o o °°┼o} 。° {o┼ 。=°ニ}o 。゚ ゚+ \(/⌒'ー 〈 °O。。 o°゚ ゚ ゚ 八o⌒\\人三二ニニ/°o ┼ °。°{/⌒'ー ノ ° o o 。 。 \二ニ=-‐ --} ゚ + 。 _/ ̄ ̄_,ノ{ + o 。 ° くo__  ̄) ° o /⌒{ 〉 。 。 。 ° ° o\______ノー─/〉ー‐//⌒{\__n___/} ___/{⌒(____// 〈// //{ } /{\_____/ /⌒ニ{ { { {________,,. イ // ///{ } /{ { - /} | / -{ { { ∧ 〈//_,///{ } /{ {/ニ} | . 〈____/∧/∨ ∧ ___//___/{ { } /{ {ニ二} | /⌒\∧/∨_∧__r─t__厂./ { 人___ノ )){ {ニ二} | . / / ̄{\{/\〉二ニ==イ} } { _ノ} {ニ二} | / / /{ {∨ ∧ } } 人 _ノ} {ニ二} | . / / { 人∨ ∧ } \ __ノ { {ニ二} | / { -∨ ∧ /⌒\ __ノ{ {ニ二} | { _____人_____∨ ∧ {. \_{ {ニニ// 〉 /´ ̄ ̄] ̄/⌒\∧______} { {= // { _/ { // ̄ ̄ ̄ ̄}\o o\) 八__/ { ] { __}_} } ∨ { {__,_.x<⌒∧ \____,ノ . ∨ ]. { ̄ ̄} ∧ 人__{__n ∨ [ { } /∧  ̄} ̄ Edgewalker / 境を歩む者 (1)(白)(黒) クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric) あなたが唱えるクレリック(Cleric)呪文のコストは、それを唱えるためのコストが(白)(黒)だけ少なくなる。これは色マナのコストしか減少させない。(例えば、あなたがマナ・コストが(1)(白)のクレリック呪文を唱える場合、それを唱えるためのコストは(1)になる。) 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wokdnd4e/pages/34.html
PC名 種族 クラス 役割 属性 PL名 バギー・ミナモト ウォーフォージド バーバリアン4 被撃破役 無属性 h37564 カツ・コバヤシ ヒューマン♂ ファイター4 防衛役 善 SGTM クリーヴ ハーフエルフ(男の娘) バード4 指揮役 TN 佐凪 アマタ シャードマインド♂ サイオン4 制御役 無属性 IDM+ JoJo ドワーフ♂ ドルイド4 制御役 善 Shakuma レン ヒューマン♀ クレリック4 指揮役 善 w-k イスフィーナ チェンジリング ローグ4 撃破役 無属性 まぐろ帝國 セタ ギスゼライ♂ モンク4 撃破役 無属性 Take ヴァック ドワーフ♂ クレリック4 指揮役 秩序善 雄山 ジェスティ デーヴァ♂ シャーマン4 指揮役 無属性 ㌦ ラドゥリン ドワーフ♂ アヴェンジャー4 撃破役 無属性 触皇 フレア デーヴァ♂ アーティフィサー4 指揮役 秩序善 ポニテ - - - - - - ユーミノレ ドワーフ♀ バトルマインド4 防衛役 善 NPC 引退 PC名 種族 クラス 役割 属性 PL名 リサ・ショーン チェンジリング ローグ2 撃破役 無属性 まぐろ帝國
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/269.html
ここはイベント「White X mas ~雪降る聖夜の祭典~」についてのページです +ボス情報 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 ノーデス スピクリ 初級 2 聖夜のドラゴリーダー 無 地 R武器(金) R武器(金) 中級 2 聖夜のドラゴリーダー 無 地 R武器(金) R武器(金) 上級 2 聖夜のグランキレリア 水・氷結 地・毒 R武器(銀) HR武器(金) 超級 2 聖夜のグランキレリア 水・氷結 地・毒 R武器(銀) HR武器(金) クリスマス限定!キュートな武器が登場! クリスマス限定武器 紹介 スケジュール 開始 2016年12月20日(火) メンテナンス後 終了 2016年12月27日(火) メンテナンス前 報酬受取期限 2016年12月29日(木) 23 59 ボーナスつきユニットで「宝箱」増加! ボーナスつきユニットを使うとクエストクリア時の「宝箱」が増加! ユニット ボーナス宝箱 ☆4聖夜に咲く祝福の花アマナ 5個 ☆4聖夜に舞う赤き風エリス 5個 報酬 イベント限定ミッション ミッション内容 報酬 初級をクリアしよう 妖精の涙 5個 中級をクリアしよう 妖精の涙 5個 上級をクリアしよう [HR] モミノキラー(ローグ用) 1個 超級をクリアしよう 妖精の涙 10個 王冠を3個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を9個獲得しよう [HR] スノードームワンド(クレリック用) 1個 王冠を12個獲得しよう 妖精の涙 10個 クエストミッション 難易度 条件 報酬 初級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンティニューせずにクリアした ジェム 5個 中級 ジェム 5個 上級 ジェム 5個 超級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 ポイント報酬 ポイント 報酬 100 小さなスタミナ回復の実 1個 200 [R] キャンディステッキ(マジシャン用) 1個 400 ソウルクリスタル 300,000個 600 武錬石 2個 800 妖精の涙 5個 1,100 [R] キャンディステッキ(マジシャン用) 1個 1,500 スタミナ回復の実 1個 2,000 ソウルクリスタル 300,000個 2,500 中級武錬石 2個 3,000 祝福の女神像 1個 3,500 [R] キャンディステッキ(マジシャン用) 1個 4,500 妖精の涙 5個 5,500 中級武錬石 2個 7,000 ソウルクリスタル 300,000個 8,500 スタミナ回復の実 1個 10,000 [HR] スノードームワンド(クレリック用) 1個 11,500 ソウルクリスタル 300,000個 13,000 妖精の涙 5個 14,500 魔法の複写鏡 1個 16,000 [HR] モミノキラー(ローグ用) 1個 18,000 スカウトチケット 1枚 20,000 妖精の涙 5個 22,000 スタミナ回復の実 2個 24,000 祝福の女神像 2個 26,000 中級武錬石 2個 28,000 妖精の涙 5個 30,000 [HR] スノードームワンド(クレリック用) 1個 33,000 ソウルクリスタル 500,000個 36,000 寵愛の慈母像 1個 39,000 [HR] モミノキラー(ローグ用) 1個 42,000 妖精の涙 5個 45,000 スタミナ回復の実 2個 50,000 [HR] スノードームワンド(クレリック用) 1個 54,000 複魔の合わせ鏡 1個 58,000 妖精の涙 5個 62,000 [HR] モミノキラー(ローグ用) 1個 66,000 スタミナ回復の実 2個 70,000 妖精の涙 5個 75,000 上級武錬石 2個
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/895.html
クレリカの惨劇 07年1月~2月にかけて起こった、ショップ品迫害事件 当時、1ヶ月間まったくショップの新作を発表していないにもかかわらずクレリカ風ワンピをはじめとするワンピース衣装を突然販売終了にする その後「ココロのかばん」というガチャシリーズを立ち上げて、人気のあるショップ品はガチャ品に移行する仕組みが確立された なお、クレリカの惨劇以降はほとんど販売終了のアナウンスもされずに唐突にショップから引き下げる形になっている